بسیاری از کتابخانه های عمومی، از بازی های ویدیویی به عنوان یک وسیله ی کمکی برای ترغیب نوجوان ها برای آمدن به کتابخانه استفاده میکنند. در نتیجه نوجوانان بیشتری به کتابخانه میآیند و کتاب ها با نرخ بالاتری نسبت به زمان قبل از بازی های ویدیویی، خوانده میشوند!