- تاریخ ثبتنام
- 11/1/23
- ارسالیها
- 7,272
- پسندها
- 19,410
- امتیازها
- 69,773
- مدالها
- 33
- نویسنده موضوع
- مدیر
- #11
شکست قهرمان شطرنج دنیا دربرابر دیپبلو؛ اولین گام بزرگ به سمت توسعه AI با قابلیت تصمیمگیری
از قضا، هوش مصنوعی در نبود بودجهی دولتی و هیاهوی تبلیغاتی، فرصت دیگری برای رشد پیدا کرد. در طول دهههای ۱۹۹۰ و ۲۰۰۰، بسیاری از اهداف مهم هوش مصنوعی محقق شد. در سال ۱۹۹۷، ابرکامپیوتر شطرنجبازی به نام دیپ بلو (Deep Blue) ساخته شرکت IBM توانست گری کاسپارف، استاد بزرگ و قهرمان شطرنج جهان را شکست دهد. در این مسابقه که با هیاهوی رسانهای بزرگی همراه بود، برای نخستین بار در تاریخ، قهرمان شطرنج جهان در برابر کامپیوتر شکست خورد و از آن بهعنوان اولین گام بزرگ بهسوی توسعهی برنامهی هوش مصنوعی با قابلیت تصمیمگیری یاد میشود.
در همان سال، نرمافزار تشخیص گفتار شرکت Dragon System روی ویندوز...
از قضا، هوش مصنوعی در نبود بودجهی دولتی و هیاهوی تبلیغاتی، فرصت دیگری برای رشد پیدا کرد. در طول دهههای ۱۹۹۰ و ۲۰۰۰، بسیاری از اهداف مهم هوش مصنوعی محقق شد. در سال ۱۹۹۷، ابرکامپیوتر شطرنجبازی به نام دیپ بلو (Deep Blue) ساخته شرکت IBM توانست گری کاسپارف، استاد بزرگ و قهرمان شطرنج جهان را شکست دهد. در این مسابقه که با هیاهوی رسانهای بزرگی همراه بود، برای نخستین بار در تاریخ، قهرمان شطرنج جهان در برابر کامپیوتر شکست خورد و از آن بهعنوان اولین گام بزرگ بهسوی توسعهی برنامهی هوش مصنوعی با قابلیت تصمیمگیری یاد میشود.
در همان سال، نرمافزار تشخیص گفتار شرکت Dragon System روی ویندوز...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.