شما ادیتی آمانی (Edith Amani) هستید که یک دعوتنامه مرموز دریافت میکنید: شما به یک هتل لوکس روی ماه دعوت شدهاید. یک هتل فضایی که قرار بود اوج تجملات باشد. اما وقتی شما میرسید، هتل کاملاً خالی و ساکت است. هیچ کس نیست. همه چیز در جای خود است اما مسافران و کارکنان ناپدید شدهاند.
دلیل دعوت شما، میراث پدرتان است؛ پدری که هیچ وقت او را خوب نمیشناختید و همیشه غریبه بود. حالا باید بفهمید چه بر سر این هتل آمده، پدرتان چه رازی داشته و چرا شما را به اینجا فرستاده است. رازهایی که قرار است درک شما از دنیا را تغییر بدهند.
برخلاف بازیهای خطی، در Ontos هیچ راه یکتایی برای پیشرفت وجود ندارد. شما باید خودتان کشف کنید چطور باید جلو بروید. شاید چند ساعت در یک بخش گیر کنید، شاید راه میانبری پیدا کنید که کسی قبلاً ندیده.
۲. قابلیت تکرار بالا
چون هیچ راه درست یا غلطی وجود ندارد، هر بار بازی کردن تجربه متفاوتی خواهد بود. سناریوها و رازهای جدیدی کشف میکنید که دفعه قبل ندیده بودید.
بازی در فضا و روی ماه میگذرد، اما شبیه بازیهای اکشن فضایی نیست. حس و حالی شبیه فیلم Moon (۲۰۰۹) یا ۲۰۰۱: A Space Odyssey دارد؛ تنهایی، سکوت و عظمت ترسناک فضا.
۴. پازلهای عمیق
پازلها فقط «کلید را پیدا کن و در را باز کن» نیستند. بعضی معماها نیاز به استدلال منطقی، بعضی به شهود و بعضی به کشف روابط پنهان بین رویدادها دارند.
بازی از همان موتور گرافیکی SOMA و Amnesia Rebirth استفاده میکند، اما بسیار بهروزتر و واقعیتر. محیطهای بازی شامل هتل فضایی خالی، ایستگاههای فضایی متروکه، سطح ماه و یک سری مکانهای عجیب و غیراقلیدسی میشود.
موسیقی بازی فضایی و غمگین است، همان سبکی که در SOMA همه را به گریه انداخت.
ویژگی توضیح
ساخته Frictional Games همان استودیویی که ژانر ترسناک روانشناختی را با Amnesia متحول کرد
داستان فلسفی مثل SOMA، بازی به سوالات عمیقی درباره هویت و واقعیت میپردازد
قابلیت تکرار عالی هر بار بازی میتوانید چیزی جدید کشف کنید