نقد نقد و بررسی | فیلم بازگشت به سایلنت هیل (Return to Silent Hill)

  • نویسنده موضوع نویسنده موضوع لیلیوم
  • تاریخ شروع تاریخ شروع
  • پاسخ‌ها پاسخ‌ها 5
  • بازدیدها بازدیدها 7
  • کاربران تگ شده هیچ

لیلیوم

پرسنل مدیریت
مدیر آزمایشی
سطح
30
 
تاریخ ثبت‌نام
29/3/20
ارسالی‌ها
1,703
پسندها
20,773
امتیازها
43,073
مدال‌ها
27
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #1
نخستین ثانیه‌های فیلم Return to Silent Hill، یک پرسش مهم را در ذهن برجسته می‌کنند: آیا این اقتباس کوچک‌ترین شناختی از ماهیت «سایلنت هیل» دارد؟

IMG_1613.webp

۲۰۲۲، سالِ سرنوشت‌سازی برای مجموعه‌ی Silent Hill بود. شهرِ کابوس‌ها نه‌تنها با بازسازی محبوب‌ترین قسمتش بازمی‌گشت، بلکه چند بازی جدید و یک اقتباس سینمایی هم در راه بود. حالا همان اقتباس سینمایی این‌جاست: Return to Silent Hill به کارگردانی کریستف گان؛ همان کسی که وظیفه‌ی کارگردانی فیلمِ نخستِ سری را برعهده داشت. فیلم Silent Hill (۲۰۰۶) در مقایسه با منبعِ اقتباسش چندان تعریفی نداشت، اما حداقل توانسته بود اتمسفرِ خفقان‌آور بازی را تداعی کند و به فروشِ خوبی در باکس‌آفیس برسد. به گفته‌ی گان، او...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : لیلیوم

لیلیوم

پرسنل مدیریت
مدیر آزمایشی
سطح
30
 
تاریخ ثبت‌نام
29/3/20
ارسالی‌ها
1,703
پسندها
20,773
امتیازها
43,073
مدال‌ها
27
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #2
برگردیم به اولِ فیلم؛ آشکارترین تفاوتِ این اقتباس با بازی‌، بازه‌ی زمانی‌ای است که داستان در آن روایت می‌شود. سازندگان می‌خواستند سایلنت هیل را «امروزی/مدرنیزه» (Modernize) کنند، پس داستانِ جیمز ساندرلند (James Sunderland) دیگر جایی در دهه‌ی نود میلادی ندارد. جیمز حالا یک پسرِ بد است؛ با فورد موستانگِ مشکی‌اش در سراشیبی‌های کوهستان ویراژ می‌دهد و به‌موقع تصادف با کامیون یک دریفت اساسی هم می‌کشد. او در خانه و بار م**س.ت می‌کند، با غریبه‌ها وارد دعوا می‌شود و گهگاهی هم به تراپی می‌رود. البته همه‌ی این‌ها پشت هم اتفاق نمی‌افتند چرا که داستان به فلش‌بک‌ها و زمان حال تقسیم شده که هرگونه کنجکاوی‌ و پرسشی نسبت به اینکه جیمز کیست و این‌جا چه می‌کند را از روی کاغذ خط می‌زند. هیچ ابهامی در...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : لیلیوم

لیلیوم

پرسنل مدیریت
مدیر آزمایشی
سطح
30
 
تاریخ ثبت‌نام
29/3/20
ارسالی‌ها
1,703
پسندها
20,773
امتیازها
43,073
مدال‌ها
27
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #3
IMG_1616.webpIMG_1617.webp

اما مصائبِ مُدرنیزه کردنِ داستانِ «سایلنت هیل ۲» به پروتاگونیستِ بی‌بخارش (در فیلم) خلاصه نمی‌شود و مدرنیزه کردن هم به خودیِ خود بد نیست؛ بسیاری از داستان‌هایی که امروز دوست داریم، قرن‌ها و دهه‌ها به‌ شیوه‌ها و لحن‌های دیگری روایت شده‌اند. از سویی در موردِ سایلنت هیل، با ریمیکِ قسمتِ دوم این موضوع ثابت شده که چنین داستانی همچنان قدرتِ تکان‌دهندگی گذشته را برای نسلِ جدید دارد. حال چرا در «بازگشت به سایلنت هیل» نمی‌توان تغییراتِ آن را توجیه کرد؟ رویکردِ سازندگانِ Return to Silent Hill بسیار عجیب است؛ آن‌ها پیش از هر چیزی شمایلِ شخصیت‌ها را امروزی کرده‌اند، لحن‌ صحبت‌شان کم‌وبیش امروزی...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : لیلیوم

لیلیوم

پرسنل مدیریت
مدیر آزمایشی
سطح
30
 
تاریخ ثبت‌نام
29/3/20
ارسالی‌ها
1,703
پسندها
20,773
امتیازها
43,073
مدال‌ها
27
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #4
ترانه‌های معروف آکیرا یامائوکا و مری الیزابت مک‌گلین از قسمت‌های سوم و چهارم بازی‌ها نیز حضور دارند اما ذره‌ای به حال‌وهوای امروزی فیلم نمی‌خورند و تنها یادآور بی‌هویتی‌اش می‌شوند

تناقضات فُرمی «بازگشت به سایلنت هیل» همچون طاعونی به جانِ کلِ فیلم افتاده‌اند. جیمز از آپارتمان به بیمارستان و از بیمارستان به هزارتو و از هزارتو به هتل می‌رود؛ بدونِ هیچ آیین و مناسکی... بدونِ هیچ مقدمه‌چینی‌ و پرداختی که هدف این مکان‌ها را مهم‌تر از گالری‌ نقاشی‌های جیمز نشان دهد. Return to Silent Hill بیشتر مونتاژی است تا به طرفداران بازی بگوید: «این هیولا را یادتان هست؟ این کافه را چطور؟ مگر می‌شود صحنه‌ی معروف خیره به آینه را فراموش کنید؟!» و الی آخر؛...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : لیلیوم

لیلیوم

پرسنل مدیریت
مدیر آزمایشی
سطح
30
 
تاریخ ثبت‌نام
29/3/20
ارسالی‌ها
1,703
پسندها
20,773
امتیازها
43,073
مدال‌ها
27
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #5
طاقت‌فرسایی جنگلِ سایلنت هیل و گمگشتگی جیمز چیزی بود که در گیم‌پلی معنا می‌شد نه در دُرون‌شات‌هایی (Drone Shot) با کات‌های پیاپی از جنگلی مصنوعی که جیمز در آن آرام قدم می‌زند

متأسفانه این الگویی‌ است که بارها و بارها در فیلم تکرار می‌شود؛ نویسندگان دائماً در حال آوردن دلایل عامه‌پسند و ساده‌هضم کردن داستان و شخصیت‌هایش هستند. در‌حالی که بازی از همان اولین تعامل با آنجلا (Angela)، شکنندگی و تنش‌اش را نسبت به مردان نشان می‌دهد، در فیلم او باید فریاد بزند: «به من دست نزن، هیچ‌کس دیگری به من دست نخواهد زد!». در فیلم، هیولایی با سَری به شکل مِری (Mary) در راهروی آپارتمان است و جیمز از خود می‌پرسد: «مِری؟». بعد هم کله‌هرمی از راه می‌رسد و آن...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : لیلیوم

لیلیوم

پرسنل مدیریت
مدیر آزمایشی
سطح
30
 
تاریخ ثبت‌نام
29/3/20
ارسالی‌ها
1,703
پسندها
20,773
امتیازها
43,073
مدال‌ها
27
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #6
جز حضورِ فراموش‌شدنی اِدی، آن‌قدر صحنه‌های هرز و کاذب وجود دارند که تماشاگر بارها از خود می‌پرسد هدفِ نگه‌داشتن آن‌ها در تدوینِ نهایی چه بوده؟ از عروسکِ جن‌زده‌ی لارا و جامپ‌اسکرهای پوچ تا تصمیماتِ احمقانه‌ای مانند بسته نگه داشتن درهای شیشه‌ای با پاره‌چوب یا دکمه‌زدنِ جیمز روی کیبوردِ خاک‌گرفته تنها خلاصه‌ای از ابعاد این فاجعه‌ هستند. «پیمان» جیمز و مری حالا معنای خود را از دست داده و به یک بک‌استوری نخ‌نما تبدیل شده. جیمز دقیقاً چه قولی به مری داده بود؟ اینکه جیمز پس از فهمیدن گذشته و هویت حقیقی مری خشمگین نشود؟ یا اینکه سایلنت هیل را با او ترک کند؟ هیچ‌کدام از این دو با عقل جور درنمی‌آیند.

IMG_1618.webp[ATTACH type="full"...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : لیلیوم
عقب
بالا