• لازم به ذکر هست کلیه مطالب قرار داده شده در تالار ( اخبار و حقوق) و چه در مواردی که در تالار (دانلود نرم افزار های کامپیوتر) از دیگر منابع بوده و کاربران یک رمان جهت راحتی دیگر افراد موجود در انجمن اقدام به قرار دادن اخبار و نرم افزار نموده اند و اگر شما صاحب امتیاز این نرم افزار هستید کافی هست با ما تماس بگیرید

آموزشی آموزشی برای سفر میان جهان‌ها | دو تکنیک جادویی برای ساخت پورتال با Blender

  • نویسنده موضوع نویسنده موضوع PETRØVA.MIR
  • تاریخ شروع تاریخ شروع
  • پاسخ‌ها پاسخ‌ها 16
  • بازدیدها بازدیدها 272
  • کاربران تگ شده هیچ

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #1
"درود یک‌رمانی‌های عزیز"
و درود بر انجمنی که دست در دست فناوری، پویهٔ نور، رنگ و خیال را به سوی آینده‌ای روشن‌تر می‌برد.
پیش روی شما هستم با نخستین آموزه از سفری شگرف؛ سفری به ژرفای جهان‌های موازی، آنجا که با جادوی نور و فرم، دروازه‌هایی به ناشناخته‌ها خواهیم گشود.
پس اگر همیشه رؤیای خلق دروازه‌هایی به جهان‌های موازی را داشته‌اید، اینجا نقطه‌ی شروع شماست.
در این آموزش، من دو مسیر متفاوت اما هم‌ارزش را پیش پای شما می‌گذارم؛ دو راه برای ساخت یک انیمیشن پورتال که هم از نظر تکنیکی...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
آخرین ویرایش

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #2
...درود مجدد...
آموزش رو با روش Torus و Wave Modifier شروع می‌کنیم.
مرحله اول: آشنایی با محیط Blender
قراره که انیمیشن این پورتال زیبا رو با هم یاد بگیریم^^
Screenshot 2026-04-13 113417.webp

...چشم‌اندازی از انیمیشن کوتاه پورتال...
من از ورژن 3.6.19 Blender استفاده می‌کنم
...خب بریم که شروع کنیم...

Screenshot 2026-04-13 115559.webp
وقتی وارد محیط نرم‌افزار...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
آخرین ویرایش

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #3
...مرحله دوم...
ایجاد Torus
یا می‌تونید از بخش بالایی پنجره-سمت چپ:
View - Select - Add - Object
گزینه ادد رو انتخاب و Mesh مورد نظر را انتخاب کنید یا اینکه از طریق کلید میانبر:
Shift+A
.
Mesh
.
Torus
رو ایجاد کنید.
بلافاصله بعد از ایجاد حلقه‌ی دوناتی شکل‌مون یه پنجره سمت چپ-پایین باز میشه برای مقدار دهی دلخواه.
به این صورت:
[ATTACH type="full" alt="Screenshot 2026-04-13...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
آخرین ویرایش

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #4
...بسیار خب...
تا اینجای آموزش یه حلقه دوناتی ساختیم و Face اضافه کردیم. بعد از پر کردن فضای داخلی باید داخل این دایره سفید ایجاد شده هم خطوطی ایجاد کنیم تا بتونیم پورتال طبیعی‌تری داشته باشیم.
کلید میانبر Ctrl + F رو فشار بدید و گزینه Poke Face رو انتخاب کنید. با اینکار شما:
...دایره‌ای که ساختید رو به fan تبدیل می‌کنید و بهش خطوط می‌دید، به این شکل...
Screenshot 2026-04-13 150750.webp

الان قبل از اینکه به ادامه آموزش...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #5
به بخش Wave Modifier رسیدیم؛ قبل از شروع این بخش دکمه H رو بزنید تا Face پنهان بشه چون فعلا با اون کاری نداریم.
•برای ادد کردن مودیفایر به نوار سمت راست بروید و آیکون آچر آبی رو انتخاب کنید.
•روی Add Modifierکلیک کنید و گزینه Displace رو بزنید. توجه داشته باشید برای فعال شدن این بخش شما باید حلقه رو انتخاب کنید!
اینجا حلقه دوناتی از اون چیزی که تنظیم کردیم بزرگتر میشه،...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #6
...حالا می‌رسیم به بخش داخلی...
برای اینکه اون قسمت داخلی دوباره نمایش داده بشه Alt + H رو همزمان فشار بدید.
خب اول از همه اون دایره درونی رو انتخاب کنی و دکمه Shift رو نگه دارید و حلقه رو هم انتخاب کنید و با کلیدهای میانبر Ctrl + L و گزینه Copy Modifier تمام کارهایی که برای دونات‌مون انجام دادیم رو برای لایه درونی پورتال پیاده کنیم.
به این شکل:
Screenshot 2026-04-13 174042.webp...​
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #7
رسیدیم به Fun part بله!
من رنگش رو عوض کردم، آبی رنگِ شاعرای انجمن قشنگ‌تره البته که به طیف رنگی ناظرها نزدیک‌تره، بگذریم... .
خب کجا بودیم؟
از نوار سمت راست به تب Render بروید(آیکونی شبیه به دوربین عکاسی) و گزینه Bloom رو فعال کنید.
گفته بودم روشنایی رو خیلی زیادتر کنیم. پس برگردیم به تب Material بروید و Strength رو بذارید روی 150.0
[ATTACH type="full"...​
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #8
...بریم سراغ ادامه ماجرا...
یه چشم‌انداز از نتیجه رو ببینیم تا اینجا
Screenshot 2026-04-14 141758.webp
وقتی از حلقه‌ی دوناتی یه کپی ایجاد می‌کنید و درجه رو روی 180° می‌ذارید. یه حالت اینطوری باید پیدا کنه... .
خب!
باید یه تغییراتی ایجاد کنیم...روی عدد 3 که زیرش با آبی خط کشیدم کلیک کنید. شماره‌ش ممکنه برای شما متفاوت باشه.
Surface رو از Emission به principle BSDF تغییر بدید،...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #9
قضیه لامپ‌ها کمی زیاده ولی بسیار جلوه‌دهنده!
:light-blue-heart::dizzy:
با کلیدهای میانبر Shift + A وارد منوی Add بشید و توی منو به دنبال Light و بعد Point بگردید:
Screenshot 2026-04-14 145603.webp
در مرکز پورتال باید یه نور شیشه‌ای تقریبا سفید یا هر رنگ دومی که توی(principle BSDF)قبلی انتخاب کردید نمایش داده بشه.
Screenshot 2026-04-14 145635.webp
گزینه Shadow رو...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 

PETRØVA.MIR

پرسنل مدیریت
مدیر ارشد
سطح
35
 
تاریخ ثبت‌نام
11/8/20
ارسالی‌ها
1,533
پسندها
28,422
امتیازها
61,673
مدال‌ها
39
  • نویسنده موضوع
  • مدیرکل
  • #10
وقتی وارد دنیای Shader Editor در بلندر می‌شیم، انگار دروازه‌ای رو باز می‌کنیم به لایه‌های پشت‌صحنه‌ی تصویر؛ جایی که رنگ‌ها، نورها و بافت‌ها نه‌فقط نمایش داده میشن بلکه از صفر ساخته میشن. اینجا محیطی هست که هر پیکسل با یک منطق دقیق ریاضی و نوری کنترل میشه و نتیجه‌اش می‌تونه از یک متریال ساده تا یک افکت پیچیده‌ی سینمایی مثل پورتال، انرژی، پیچیدگی فضا یا هر جلوه‌ی رئال و آینده‌نگرانه باشه.
Shader Editor مثل یک آزمایشگاه دیجیتاله؛

Screenshot 2026-04-15 130909.webp
محل ترکیب نودهای فنی با خلاقیت بصری.
هر نود یک رفتار رو تعریف می‌کنه—نور، عمق، امواج،...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
عقب
بالا