• لازم به ذکر هست کلیه مطالب قرار داده شده در تالار ( اخبار و حقوق) و چه در مواردی که در تالار (دانلود نرم افزار های کامپیوتر) از دیگر منابع بوده و کاربران یک رمان جهت راحتی دیگر افراد موجود در انجمن اقدام به قرار دادن اخبار و نرم افزار نموده اند و اگر شما صاحب امتیاز این نرم افزار هستید کافی هست با ما تماس بگیرید

نقد و بررسی بازی بررسی بازی Romeo is a Dead Man

  • نویسنده موضوع نویسنده موضوع amın
  • تاریخ شروع تاریخ شروع
  • پاسخ‌ها پاسخ‌ها 15
  • بازدیدها بازدیدها 16
  • کاربران تگ شده هیچ

amın

پرسنل مدیریت
مدیر تالار پزشکی
سطح
53
 
تاریخ ثبت‌نام
6/1/22
ارسالی‌ها
17,057
پسندها
59,912
امتیازها
96,979
مدال‌ها
175
سن
18
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #11
romeo-is-a-dead-man-9.jpg

همان‌طور که پیش‌تر چند بار اشاره شد، یکی از برجسته‌ترین ویژگی‌های بازی از همان دقایق ابتدایی، اتمسفر خاص و هویت بصری آن است. بازی در اغلب لحظات تلاش می‌کند حال‌وهوای تکنولوژی دهه ۸۰ میلادی را منتقل کند؛ از طراحی منوها و HUD گرفته تا صفحه تنظیمات و سیستم ذخیره‌سازی.
 
امضا : amın

amın

پرسنل مدیریت
مدیر تالار پزشکی
سطح
53
 
تاریخ ثبت‌نام
6/1/22
ارسالی‌ها
17,057
پسندها
59,912
امتیازها
96,979
مدال‌ها
175
سن
18
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #12
romeo-is-a-dead-man-10.jpg
romeo-is-a-dead-man-11.jpg
بخش قابل توجهی از کات‌سین‌ها به سبک کامیک‌بوک اجرا شده‌اند که علاوه بر تقویت تم و فضای اثر، به مدیریت بهتر بودجه تولید نیز کمک کرده است.
با توجه به درگیری داستان با زمان و مکان، هر چپتر هویت طراحی و فضاسازی مخصوص به خود را دارد. المان‌های بصری و طراحی صدا متناسب با همان دوره انتخاب شده‌اند. موسیقی متن نیز نقش مهمی در شکل‌گیری اتمسفر دارد؛ موسیقی مبارزات و باس‌فایت‌ها نیز ریتم و انرژی خوبی به درگیری‌های سریع و خشن بازی می‌دهد، حتی اگر با یک شاهکار ماندگار طرف نباشیم.
در مجموع، بازی از نظر کارگردانی هنری، ساخت تم و اتمسفر و...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : amın

amın

پرسنل مدیریت
مدیر تالار پزشکی
سطح
53
 
تاریخ ثبت‌نام
6/1/22
ارسالی‌ها
17,057
پسندها
59,912
امتیازها
96,979
مدال‌ها
175
سن
18
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #13
romeo-is-a-dead-man-13.jpg

این ضعف زمانی پررنگ‌تر می‌شود که بسیاری از ویلن‌ها عملاً به ابزاری برای پیشبرد خط داستانی ژولیت تبدیل می‌شوند؛ وضعیتی که درباره برخی شخصیت‌های فرعی نیز صدق می‌کند. بزرگ‌ترین ایراد روایت، پاسخ‌های بیش از حد ساده است. داستان پرسش‌هایی مطرح می‌کند، اما در بسیاری موارد جواب‌ها قابل پیش‌بینی و سطحی‌اند؛ از انگیزه مجرمان تا سرنوشت ژولیت و منطق جهان بازی. در حالی که ایده‌های اصلی ظرفیت پرداخت عمیق‌تر دارند، روایت اغلب به سطح اولیه بسنده می‌کند و همین باعث می‌شود بخشی از تأثیر بالقوه خود را از دست بدهد.

شخصیت‌ها لزوماً پیچیده و چندبعدی نیستند، اما اغلب بامزه و جذاب طراحی شده‌اند و گفتگو با آن‌ها و شنیدن...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : amın

amın

پرسنل مدیریت
مدیر تالار پزشکی
سطح
53
 
تاریخ ثبت‌نام
6/1/22
ارسالی‌ها
17,057
پسندها
59,912
امتیازها
96,979
مدال‌ها
175
سن
18
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #14
romeo-is-a-dead-man-14.jpg

در نهایت، مهم‌ترین فاصله داستان با یک روایت قوی این است که ظرفیت بالایی برای بهتر شدن دارد و حتی گاهی نشانه‌هایی از قدرت را در خود دارد، اما اغلب خودش را جدی نمی‌گیرد و از کنار ایده‌هایی که قابلیت بسط و گسترش دارند به‌سادگی عبور می‌کند.
 
امضا : amın

amın

پرسنل مدیریت
مدیر تالار پزشکی
سطح
53
 
تاریخ ثبت‌نام
6/1/22
ارسالی‌ها
17,057
پسندها
59,912
امتیازها
96,979
مدال‌ها
175
سن
18
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #15

Romeo is a Dead Man​

Romeo is a Dead Man اثری است با کارگردانی هنری خلاقانه، که در لحظات مختلف صحنه‌ها و مناظر جذابی خلق می‌کند تا بازیکن را به وجد بیاورد. گیم‌پلی هرچند تحول‌بخش و نوآورانه نیست، اما با الهام از ایده‌های مختلف و ترکیب آن‌ها با یکدیگر، به نتیجه‌ای رسیده که می‌تواند سرگرم‌کننده و ارزشمند باشد. با این وجود، بازی در ابعادی مانند داستان و روایت و البته طراحی مراحل، به حداکثر پتانسیل خود نمی‌رسد و اگر در برخی جنبه‌ها عمیق‌تر می‌شد، می‌توانست بسیار خروجی بهتر و رضایت‌بخش‌تری داشته باشد.
 
امضا : amın

amın

پرسنل مدیریت
مدیر تالار پزشکی
سطح
53
 
تاریخ ثبت‌نام
6/1/22
ارسالی‌ها
17,057
پسندها
59,912
امتیازها
96,979
مدال‌ها
175
سن
18
  • نویسنده موضوع
  • مدیر
  • #16

نکات مثبت:​

  • کارگردانی هنری و هویت بصری شاخص و چشم‌نواز
  • ایجاد اتمسفر قوی با استفاده از نور، رنگ و موسیقی مناسب برای هر چپتر
  • مبارزات سریع، خشن و سرگرم‌کننده
  • تنوع بالای دشمنان و چالش رویارویی با آن‌ها
  • مینی‌گیم های مختلف و جذاب مانند آشپزی و سیستم ارتقای شخصیت
  • برخی مراحل طراحی بسیار خوب، خلاقانه‌ و چالش‌برانگیزی دارند

نکات منفی:​

  • کمبوها و حرکات سلاح‌ها نسبتاً ساده و محدود هستند
  • وجود مراحل تکراری و قابل پیش‌بینی
  • محیط بیش از حد بسته و پر از دیوار نامرئی
  • کمبود محتوا و چالش در Sub Space
  • روایت داستان با وجود پتانسیل در برخی جاها، سطحی و قابل پیش‌بینی است
  • فصل ۵ بازی بخاطر ساختارش، ریتم را کند و حتی...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
 
امضا : amın
عقب
بالا